会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《刺客信条:影》负责人表示双是主角很酷的 比过去做的还要好!

《刺客信条:影》负责人表示双是主角很酷的 比过去做的还要好

时间:2025-07-11 07:16:50 来源:愤世疾俗网 作者:焦点 阅读:198次

备受争议的刺客《刺客信条:影》在发售后,似乎也没能改变游戏一直以来的信条争议。近日《刺客信条:影》的影负创意总监Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,游戏采用的责人爽主角系统是一个“自然进展”的一部分。

《刺客信条:影》负责人表示双是表示主角很酷的 比过去做的还要好

对此Dumont表示育碧“从一开始就”在《刺客信条:影》中尝试一些不同的东西——包括引入奈绪江和弥助的独特双主角系统。Dumont说:“这些都是双主我们4年前开始做的事情,我们并没有改变重点。角酷这些(来自)对《刺客信条》系列的过去玩法的观察。”

Dumont还提到这一切都归结为《刺客信条》的还好“自然发展”。同时出现奈绪江和弥助而不是刺客只出现其中一个,对于长期粉丝来说“真的信条很酷,可以带来新的影负体验”。

《刺客信条:影》负责人表示双是责人主角很酷的 比过去做的还要好

Dumont对此说道:“通常我们想做一些改变,或者尝试不同的表示东西,这样我们的双主玩家就能得到一些新的东西——他们觉得这不仅仅是设置,而且我们正在改进公式或游戏玩法方面。”

“如果你有明显的偏好,那就太棒了。但提供(两个主角)甚至只是为了打破常规,或者你想尝试其他东西,或者为了重玩价值?我认为这是一件很酷的事情,《刺客信条:影》比我们过去在《刺客信条》中所做的更好。”

《刺客信条:影》负责人表示双是主角很酷的 比过去做的还要好

(责任编辑:热点)

推荐内容
  • 小心!88VIP成诈骗新由头 8月厦接此类案情23起涉案近50万元
  • 《幻想水浒传1&2HD复刻版》销量强劲 粉丝们狂喜
  • 《塞尔达无双》开发者透露 新作有更多敌人和探索内容
  • 《星刃》升级3D扫描系统 油腻师姐更逼真?
  • 用阳光、枕头、大恐龙,怎么编故事?
  • 《羊蹄山之魂》取景图曝光!总监谈取景之旅